ฮาร์ดแวร์ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาใน Silicon Valley

A clothing designer area is pictured at TechShop in the South of Market neighborhood in San Francisco

 

ในร่มเงาของระนาบอินเทอร์เน็ตเช่นFacebook , Googleและ Twitter, มันเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมว่าซิลิกอนวัลเลย์ได้เริ่มต้นจากวิทยุยากดิ้นรนอาคาร tinkerers ไมโครชิปและอุปกรณ์อื่น ๆ

ตอนนี้การขยายตัวของที่มีเทคโนโลยีสูง แต่ราคาไม่แพงการผลิตเครื่องมือและแหล่งที่มาของเงินทุนใหม่ที่จะเพิ่มขีดความสามารถการผลิตของผู้ประกอบการที่มีประโยชน์และวางรากฐานสำหรับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาฮาร์ดแวร์

นักประดิษฐ์ที่มีการทำงานในโครงการที่หลากหลายริชาร์ตที่ดีขึ้นแขนขาเทียมเครื่องประดับสมาร์ทและอุปกรณ์มือถือสำหรับการตรวจหาโปรตีนในอาหาร

Googleในเดือนมกราคมได้รับสมาร์ทแล็บเครื่องเทอร์โมรังสี่ปีเก่าสำหรับ $ 3200000000Facebookมีนาคมใช้เวลา $ 2000000000 ในความเป็นจริงเสมือนการเริ่มต้นชุดหูฟัง Oculus แตกแยกก่อตั้งโดยวิทยาลัยกลางคันในโรงรถของพ่อแม่ของเขา ผู้ผลิตเครื่องพิมพ์ 3D Makerbot อุตสาหกรรมขาย 400 ล้านดอลลาร์ในปี 2013 ที่จะStratasys Inc – เพียงแค่สามปีหลังจากที่มันถูก cofounded โดยอาจารย์สอนศิลปะอดีต

ทั้งหมดของพวกเขารวบรวมความสนใจที่เพิ่มมากขึ้นกับฮาร์ดแวร์และที่เรียกว่า “การเคลื่อนไหวผู้สร้าง” กวาดเหนือของรัฐแคลิฟอร์เนียและในทางที่มีขนาดเล็กกว่ายุโรปและประเทศอื่น ๆ ความสนใจใน tinkering กับวัตถุ – เมื่อเทียบกับปพลิเคชันหรือซอฟต์แวร์ – จะดึงดูดเงินได้มากขึ้นจากนักลงทุนและอุปถัมภ์ตัวเลขการเติบโตของการประชุมเชิงปฏิบัติการที่นักประดิษฐ์ที่ต้องการได้รับในมือของพวกเขาในเครื่องโม่คอมพิวเตอร์และระดับไฮเอนด์อื่น ๆเครื่องมือ .

“สองปีครึ่งที่ผ่านมาเมื่อเราได้เริ่มต้นมันเป็นหยาบ” เจเรมีคอนราด, ผู้ร่วมก่อตั้งของ Lemnos Labs, ตู้ที่ให้การสนับสนุนเงินทุนเครื่องมือและคำแนะนำสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ทางกายภาพกล่าวว่า “ตอนนี้เรามีความสัมพันธ์ที่มากขึ้นด้วยการร่วมทุนในกิจการที่มีความสนใจในฮาร์ดแวร์กว่าที่เรามี บริษัท ที่กองทุนเพื่อการฟื้นฟู.”